重复此步, 复制,合并, 复制,合并, 直到你有了足够的线条如图..
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12调整不透明度至7%. 干的不错!.
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13如果你真想给人们留下深刻印象, 你可以使按钮后的线条看起来有一些折射. 一个小技巧, 例如创建一个用于置换(displacement )的地图,如下图. 我制作这幅图的方法是选择先前收缩的 Alpha 通道, 读取选择区域, 应用 Circular Shapeburst(在KPT3的Gradient Designer工具中), 并进行高斯模糊(Gaussian Blur). 如果你没有KPT3, 那么你或许可以的到相似的结果,方法是:在全黑的通道中用读取先前收缩 Alpha 通道的选择区域,进行收缩调整(contracting the selection a whole bunch ),用白色填充选择区域, 读取先前收缩的 Alpha 通道选择区域, 应用大数值的 Gaussian Blur..
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14选择从弹出式菜单选择复制通道( Duplicate Channel), 在折叠菜单中选择 New. 单击 OK 保存新文件为PSD. 这个文件将用做置换的地图. 选中黑线层.Alt+点击图层左部的眼睛图标 这将隐藏除了黑线层之外的所有层.调整图层不透明度为100% 这将更易于我们观察. 现在拖动此层到右下角的新建层图标上 ,复制此层. 点击左部的眼睛图标隐藏按钮图层. 现在, 没有选中任何物体, 执行屡镜>变形>玻璃( Filter > Distort > Glass )从下部的菜单中选择读取材质( Load Texture). 在弹出的菜单中选择我们存储的PSD文件点击 OK. 选择较低的变形(Distortion 和平滑 (Smoothness)设置, OK.
最终的结果可能有一些锯齿.你可以用轻微的 高斯模糊(Gaussian Blur)和 亮度/对比度(Brightness / Contrast)进行调整. 现在读取你第一次建立的 Alpha 通道 反转选择区域. 按 Delete 选择混合模式为 Normal. 恢复下部黑线层可视, Ctrl-E对这两层进行合并 返回不透明度为7% . 恢复所有图层可视..

15. 完成. Oh, 顺便说一句, 如果你不喜欢蓝色,可以用色相/饱和度(Hue / Saturation)调整图层轻易的改变按钮的颜色..
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